Quatre façons de se casser la tête
Deviner un code à l'aveugle, remettre des tuiles en ordre, remplir une grille de 0 et de 1, relier un archipel sans croiser un seul pont. Rien à installer, rien à payer, rien qui quitte votre appareil.
Quatre casse-tête, un par jour, les mêmes pour tout le monde
Chaque jeu tire son casse-tête du jour à partir de la date. Aucun serveur n'est consulté : la même date donne la même graine, donc le même problème, sur n'importe quel appareil. Réussissez-en un et votre série avance d'un jour.
Défi du jour
Réussissez un défi aujourd'hui pour démarrer une série.
Quatre casse-tête, quatre façons de raisonner
Chacun a sa page, ses règles illustrées et ses propres records. Aucun ne dépend d'un autre.
-
Casse-tête de déductionCasse-Code
Quatre pions cachés, six symboles. Chaque essai dit combien sont justes, jamais lesquels.
-
-
-
Trois clics, pas davantage
- Choisissez un jeu.Chaque jeu a sa propre adresse. Vous pouvez la mettre en signet et arriver directement sur le plateau.
- Jouez.Tout tourne dans votre navigateur. Le site n'appelle aucun serveur pendant une partie, parce qu'il n'y a aucun serveur à appeler.
- Gardez vos records, ou pas.Si vous acceptez la catégorie « préférences », vos meilleurs résultats restent dans ce navigateur. Sinon, la page repart de zéro à chaque visite.
Quelques faits vérifiables
Aucune requête tierce
Pas de police distante, pas de script d'analyse, pas de bouton de partage. Ouvrez l'onglet réseau de votre navigateur : après le chargement, il ne se passe plus rien.
Un solveur qui a vu tous les codes
Celui de Casse-Code a été lancé sur les 1296 codes de quatre pions, un par un. Il les casse en six essais au pire, et en 4,50 essais en moyenne.
Des grilles qui ne se devinent pas
Une grille de Takuzu n'est montrée que si un solveur restreint aux trois règles du jeu la termine sans jamais faire d'hypothèse. Un plateau de Ponts n'est montré que s'il n'admet qu'une seule solution.
Un seul fichier de script
Tout le site, jeux compris, tient dans une feuille de style et un fichier JavaScript. Pas de cadriciel, pas d'étape de compilation, rien à mettre à jour.
Ce qu'on nous demande le plus
Non. Aucun compte, aucune adresse courriel, aucun mot de passe. Vous ouvrez la page et vous jouez. Vos records restent dans votre navigateur, et seulement si vous avez accepté la catégorie « préférences ».
Rien, et rien plus tard non plus. Il n'existe pas de version payante, pas de monnaie virtuelle, et aucune grille n'est retenue derrière un paiement.
Non. Le site ne charge aucun script de mesure d'audience, aucune régie publicitaire, et n'adresse aucune requête à un serveur tiers. Les quatre jeux tournent entièrement dans l'onglet que vous avez ouvert.
Non. Rien n'est misé, rien n'est gagné. Ni prix, ni tirage, ni jetons à acheter. Chaque partie se décide sur la façon dont vous jouez, et sur rien d'autre.
Oui. La mise en page part du mobile. Les quatre jeux se jouent en touchant directement les cases, les tuiles ou les îles ; aucun ne demande de faire glisser quoi que ce soit.
Chaque jeu tire un casse-tête à partir de la date du jour. Il est identique pour tout le monde, il change à minuit, et réussir n'importe lequel des quatre fait avancer votre série d'un jour. Rien n'est envoyé nulle part : la date suffit à retrouver le même casse-tête.
Taquin si vous avez cinq minutes. Casse-Code si vous aimez éliminer des hypothèses. Takuzu si vous voulez une grille qui se déduit sans jamais deviner. Ponts si vous acceptez de tout défaire une fois pour comprendre pourquoi ça ne fermait pas.